百家樂遊戲
百家樂(義大利語:baccarà或英文:baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於澳門的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔澳門賭場之冠。

百家樂玩法
一、百家樂投注
百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅或限紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

而玩家如認為莊閒開出點數一樣,不能分出勝負,可押注和局(Tie);玩家如認為莊、閒任一方(或兩方同時)所獲發的牌會出現一對,如兩張3或兩張Q,可押注對子(Pair),同樣並無限制(10與J、Q或K或J、Q、K任意兩張所組成的牌雖然皆作0點,但並不算作對子)。

另外莊家或閒家之投注注碼最大之坐位者有權自行、指定任一有投注之坐位或者由荷官揭開底牌(站立投注者不能揭開底牌);而部分賭場之賭桌只能由荷官揭開底牌(這些在該張賭桌上均有說明)。

二、百家樂發牌與博牌
百家樂一般用8副牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。

三、百家樂點數計算方法
在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

四、百家樂賠彩
賠彩時首兩張牌決定對子,然後根據博牌規則出現最後結果,以點數多寡決定莊、閒獲勝或和局(包含若有第三張牌發牌的情況);玩家下注的一方另如所得點數是8或9點(即例牌),此時即可決定莊閒之勝負。

百家樂補牌規則
兩張牌
點數合計 閒家 莊家
0 補一張牌 補一張牌
1 補一張牌 補一張牌
2 補一張牌 補一張牌
3 補一張牌 如果閒家補得第三張牌(非三張牌點數相加,下同)是8點,不須補牌,其他則需補牌
4 補一張牌 如果閒家補得第三張牌是0,1,8,9點,不須補牌,其他則需補牌
5 補一張牌 如果閒家補得第三張牌是0,1,2,3,8,9點,不須補牌,其他則需補牌
6 不須補牌 如果閒家需補牌(即前提是閒家為1至5點)而補得第三張牌是6或7點,補一張牌,其他則不需補牌
7 不須補牌 不須補牌
8 天牌不須補牌 天牌,不須補牌
9 天牌不須補牌 天牌,不須補牌
百家樂賠率計算:標準、免水、西洋和Super6的賠率
百家樂賠率計算:標準、免水、西洋和Super6的賠率
百家樂補牌規則小知識:莊閒任何一方兩牌合計共的8或9點為例牌(Natural),對方不須補牌,即定勝負(雙方同持8或9點話為和)。另外莊閒兩方各持6、7點的話亦為即定勝負(雙方同持6或7點的話為和)。

百家樂賠率(三大類型)
百家樂類別 規則說明
標準百家樂 押注莊家而莊贏者,贏1賠1,另扣5%佣給莊家。
押注閒家而閒贏者,贏1賠1。
押注和局(即最終點數一樣者),贏1賠8。
押注對子(即莊或閒首兩張牌為同數字或英文字母者),贏1賠11。
若開和局時,僅有押莊、閒的押注會退回給玩家, 但押其它項目(例:莊對和閒對)則一律不退回。
免水百家樂 免水百家樂的玩法及規則與標準百家樂大致相同,不同之處在於莊家免抽水及增加Super6注區。
莊贏賠率為1:1。
莊家以6點大過閒家,下注莊家贏,賠率1:0.5。
下注Super6,莊家以6點大過閒家,下注莊家贏,賠率1:12。
西洋百家樂 賠率較高,但難度亦高。莊閒賠率與標準玩法是一樣的,差別在於西洋玩法增加A.J.Q.K的項目,意指牌後其中一張牌須符合你押注的字母才有算贏。若該局開兩張以上賠率不變。



百家樂機率( 百家樂的莊家優勢 )
百家樂之所以受到大家的追捧,是因為遊戲本身刺激有趣,並經常成為電影題材。想像自己如世界著名的秘密特工一樣自信地坐到牌桌前,首先要了解到莊家優勢如何影響機率。

一、 百家樂的莊家優勢
莊家優勢,又稱賭場優勢,是賭場在開發每種博彩遊戲時,根據數學優勢預先設定的。比起其它博彩遊戲,百家樂的莊家優勢相對來說較低。百家樂裡,玩家投注於莊家上,賭場將有1.06%的莊家優勢。所以百家樂在賭場或線上博彩中,是玩家勝算最高的遊戲之一。

二、 百家樂對比其它博彩遊戲的機率
百家樂的莊家優勢很低:下注於莊家為1.06%,而下注於閑家則為1.24%。只有21點的莊家優勢更低一點(為0.5%),較之輪盤遊戲的5.26%,百家樂的莊家優勢是更低的。

比起賭場裡的其它博彩遊戲,百家樂供給玩家相對好的勝算,但是還要記得,賭場是有莊家優勢存在的。

三、 下注於莊家比閑家的勝算
在百家樂,莊家勝出的機率為45.8%,比閑家44.6%的勝出機率略高一點。平局只有9.6%的概率。

不算平局的話,莊家的勝出機率就是51%。這個1%雖然是很小的優勢,但是比起拋硬幣猜正反的機率來說,已經是略高一籌了。這就是為什麼玩家更傾向下注於莊家。但是始終純粹是一個猜估遊戲,所以,也沒法準確預測下一局哪邊會贏。

四、 莊家的賭場優勢對比閑家
在百家樂裡,對莊家下注的賭場優勢為1.06%,相比閑家的1.24%,這也就讓莊家擁有了最低的賭場優勢。

五、 平局的機率
雖然莊家和閑家平局的機率僅為9.6%,但賠率可高達1賠8。在賠率和機率之間的差距,導致了14.36%的極高莊家優勢,因此也令玩家沒有那麼高的興趣押注在和局上。

當和局出現,卻沒有人壓注在和局的情況下,這局將被認定為無勝負,即沒有人贏也沒有人輸。

百家樂期望值
假設使用8副牌,各種情況概率如下表所示。所有投注情況的期望值均為負數,但以下注莊勝最佳。百家樂莊家的優勢只有1%左右,和大多數賭場遊戲相比偏低。

百家樂期望值
百家樂期望值圖表
百家樂看路法的路單
百家樂 Baccarat 遊戲中的 「 路 」
也叫 「 路單 」 ,指的是娛樂場提供的百家樂 Baccarat 開牌結果的記錄。 玩家可以通過看前面的路單,來判斷後面的開牌結果,進而決定下一手下注在莊還是閑。 百家樂Baccarat遊戲玩法規則之五種路單規則,分別有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小強路、曱甴路) ,讓玩家可以來預測接下來的走勢。 。 以下就為大家詳細介紹:

一、 百家樂珠仔路
「珠仔路」是用來分別表示莊贏、閒贏、和局,分別表示為紅點、藍點、與綠點,其呈現方式為左上角的紅點表示出現莊對,右下角的藍點表示出現閒對,如果同時出現莊對或閒對則同時在左上與右下角標示藍點與紅點。

二、 百家樂大路
「大路」是指把每次開牌的結果記錄起來,開出莊家用紅色O表示,而開 閒家則用藍色O來代表,至於開「和」就用一條斜線表示,假如連續開和則用數字標出次數。

三、 百家樂大眼仔路
「大眼仔路」是根據「大路」的路單產生出來,起始點為「大路」的第二行第二列開始,但如果該座標並沒有出現莊家或閒家,則從「大路」的第三列第一行開始作為起始點。

在大眼仔路或其他看路中有三個特別的名詞分別是齊整、有無與直落。

齊整:就是代表從大路的起始點前兩列的紅點與藍點個數是否相等。

有無:就是指從大路中判斷第二個點往前看向第一個點是否有點出現,如果有紅藍則為紅,如果沒有則為藍。

直落:就是指上一個點前面無點出現,且第二個點也無點出現,則直落為紅。

因此大眼仔路的呈現方式就是:大路的第一點看齊整,齊整為紅或不齊整為藍,第二點看有無或直落,有與直落則為紅,無則為藍,無論開莊或開閒都需要換行書寫,如果連續開莊或開閒則優先向下書寫,如不能向下書寫則向右書寫。

四、 百家樂小路
小路的起始點是從第三列第二行開始,如果大路中該座標(第三列第二行)沒有出現莊閒和,則起始點就是第四列第一行。

小路的呈現方式也是要判斷是否齊整、有或無與是否直落,方法與大眼路相同,區別在於小路參考的列是指第四列與第二列或第三列與第一列,以此類推。

五、 百家樂蟑螂 (曱甴) 路
「蟑螂路」的起始點是從大路的第四列第二行開始,如果大路中該座標(第四列第二行)沒有點,則起始點為第五列第一行。

同樣的「蟑螂路」也要判斷是否齊整、有或無與是否直落,方法與大眼路大概相同,差別在於所參考的列不同,即參考第四列與第一列或第五列與第二列,以此類推。

因此無論使用哪一種看路手法,這些都是需要好好地研究才行,經過多方的看盤才能找到一條較容易下注贏錢的方法,所以現在就趕快來做做功課吧!

百家樂看路法的路單
百家樂看路法的路單
百家樂看路法好路提醒
好路提示功能讓玩家即時于同一介面下注,省卻進出各百家樂遊戲而錯失良好下注機會。 好路提示將提供十二款百家樂好路選項,包括:長莊、長閑、拍拍黐、大路單跳、大路雙跳、一廳兩房(莊)、一廳兩房(閑)、逢莊連、逢閑連、逢莊跳、逢閑跳、斜坡路。

備註:當好路的大路上出現和局時,好路的模型還是保持,所以出現和局不影響判斷好路。

好路詳解(好路庫):大路符合下列走勢的,即稱之為 「 好路 」 。

注:和局並不會影響到好路結果,例如 莊-莊-和-莊- 莊的結果仍為長莊。

1.長莊
定義:在大路中連續有 4 個或 4 個以上的莊,就稱之為 「 長莊 」 。

2.長閑
定義:在大路路子中,連續有 4 個或 4 個以上的閑,就稱之為 「 長閑 」 。

3.大路單跳
定義:在大路路子中,單個莊閑連環追逐地出現,(莊閑開頭不限)連續 4 個或 4 個以上,就稱之為 「 大路單跳 」 。

4.大路雙跳
定義:在大路路子中,兩個莊閑連環追逐地出現,(莊閑開頭不限)連續 4 次或 4 次以上,就稱之為 「 大路雙跳 」 。

5.逢莊跳
定義:在大路路子中,每逢出現莊,下把就一定閑,連續 3 次或 3 次以上,就稱之為 「 逢莊跳 」 。 (在出現第三個莊時提示)

6.逢閑跳
定義:在大路路子中,每逢出現閑,下把就一定莊,連續 3 次或 3 次以上,就稱之為 「 逢閑跳 」 。

7.一廳兩房(莊)
定義:在大路路子中,莊 – 閑 – 閑這三個結果連續出現兩次或以上,就稱之為 「 一廳兩房(莊) 」 。

8.一廳兩房(閑)
定義:在大路路子中,閑 – 莊 – 莊這三個結果連續出現兩次或以上,就稱之為 「 一廳兩房(閑) 」

9.逢莊連
定義:在大路路子中,出現前兩列開莊時皆有連莊兩次或以上(無論中間閑開幾次),牌路走到第三行莊的第一個,就稱之為 「 逢莊連 」 。

10.逢閑連
定義:在大路路子中,出現前兩列開閒時皆有連閑兩次或以上(無論中間莊開幾次),牌路走到第三行閑的第一個,就稱之為 「 逢閑連 」 。

11.拍拍黐
定義:在大路路子中,中間三個且相鄰兩列的莊閑都有兩個或兩個以上,(莊閑不限)就稱之為 「 拍拍黐 」 。

12.斜坡路
定義:在大路路子中,無論莊閑,後一列比第一列多一個的, 4 行或連續 4 行以上的,就稱之為 「 斜坡路 」 。

• 當一條路同時符合多條好路時,按以下優先度進行顯示。

斜坡路 > 大路雙跳 > 大路單跳 > 拍拍黐 > 一廳兩房 (莊/閑)> 逢(莊 / 閑)跳 > 逢(莊 / 閑)連 > 長(莊 / 閑)。

如一條路同時符合斜坡路、拍拍黐、長莊,則優先顯示斜坡路。

• 若玩家設置了某一條好路不做顯示,則該條好路不顯示且並不具有優先度。

如玩家設置了斜坡路不顯示,出現一條路同時符合斜坡路、拍拍黐、長莊,則優先顯示拍拍黐。

百家樂看路技巧
什麼是「看路」?一般的百家樂遊戲會像上圖一樣紀錄各局的歷史勝率,看路意思是透過歷史紀錄推測出未來可能開出的莊、閒,並有所謂的大眼仔、小路、珠盤路等等分類。

許多人都會相信所謂的「手氣」,而統計上來說每一次的開牌都可以視為獨立事件,不會因為前三局都開莊家,下一局閒家獲勝的機率就會因此提高。看牌路可說是易學難精,對於牌局就算足夠熟悉,也便別太相信「你認知」裡的大路、小路規律,未來千變萬化,看路只能當作參考係數之一。

百家樂贏錢|投注公式
百家樂應該要怎麼下注呢?為了贏錢許多玩家發明了不少投注方法,這裡也提供給大家做參考:

一、 蒙特卡洛投注法
寫下111111,注碼為前后相加,贏了消去,輸了便在後面加上輸的注碼,直到數字都消掉。也可以1注開始,輸了寫下數字,連輸二次的話1注就可以使用蒙特卡洛玩法投注。

二、 愛爾蘭投注法
設定賭本上限,寫下一列數字,例如:111222333,接著將前後數字相加,贏的話在後頭增加贏的注碼,輸則消去兩組號碼。此法適用於手氣好或是連贏的情況。

三、 馬丁格爾策略
著名的下注方法之一,馬丁格爾策略即為輸的話以兩倍數加注,亦即連續下注100、200、400、800、1600、3200、6400,直至贏了為止,這種作法能夠保證拿回之前輸的成本,還倒贏最開始的本金,香港人將這種策略稱為「直纜」。但缺點是,你的本金必須夠厚,還有賭場沒有相關的限制。
因為有些賭場會限制賭客不能使用該策略,或最多只能連壓6局,不過連壓6局都輸的機率已經非常非常的低。

四、 柏雅投注法
與馬丁格爾派相反,柏雅投注法為獲勝後下一場以兩倍的金額下注,這是較為激進的下注方法,贏的話就把贏來的錢加入一起下注,輸的話就從頭原本的金額開始押起。

百家樂技巧小提醒:有些下注方法是為了避險、有些說穿了其實只是靠「賭運」賺錢,撇開機率與統計問題不談,個人其實並不排斥這種下注方法,畢竟預期心理也算是百家樂的樂趣之一,不要過度迷信即可。

百家樂破解|算牌技巧
如果莊閒只發兩張牌比點,開莊閒機率顯然是50:50,連算都不用算。但百家樂中莊閒勝出機率不同的關鍵,就在他的補牌規則。閒只在 0-5 補牌,莊只在 0-6 補牌,而且莊6點只能在閒加到 6或7 時補牌。

在百家樂中對勝出結果影響較大的是4的周圍號,以簡單的加減計算牌值,如下紀錄出過的牌:

A 為 +1
2 為 +1
3 為 +2
4 為 +3
5 為 -2
6 為 -2
7 為 -2
8 為 -1
9 與 0 不管
當桌上牌值越大時代表小牌出的越多,對莊越有利,相反負值越大時則是對閒越有利。

百家樂預測程式
線上博弈可以說是現在許多人的一種生活消遣與追求財富的好的方式,而隨著線上博弈的應用,更多的深入到人們的生活,相比於去實體賭場來說,更多的人現在都選擇在線上博弈網站來參與線上博弈的投注,像百家樂就是眾多朋友們非常喜歡的一種線上博弈遊戲,那麼在玩百家樂的時候,一些新人或者老手都會用到百家樂預測程式 。

其實很多玩百家樂的朋友都知道,雖然說百家樂預測程式可以幫助大家進行莊閒的預測,但大家一定不要認為有百家樂預測程式就可以百分百的買中,畢竟準確的莊閒不是軟件就可以全部預測的,所以更多的時候百家樂預測程式只是起到參考的作用,但還是要加上自己的經驗進行百家樂預測。

百家樂高級手法教學密技
1、百家樂是「賭場優勢」最低的遊戲。
2、開莊的機率天生高於開閒。
3、和牌、對子,不要碰。
4、看路、打纜,半生不熟不要碰。
5、百家樂也可以算牌。
6、籌碼倍增式投注乃兵家大忌。

當你開始研究百家樂的必勝攻略之前,你一定要先清楚這6個觀念,才不會犯下道聽塗說的錯誤!

百家樂賺錢策略
一、 連續下注會提升勝算嗎?
許多玩家都會依照規律下注。不論是連續下注給莊家或閑家,或交替下注給莊家和閑家,或是有些玩家可能不按照規律下注,這些都是他們認為能提升自己勝算的方式。

但是百家樂是純粹關乎機率的遊戲,不論連續下注或間隔下注都不會帶來任何優勢。撲克牌是不會知道上一局發生了什麼的。

二、投注策略是否可行?
有些玩家會使用「輸時加倍下注」為投注策略。這只有在您可以保證下一局會贏才有效。但這顯然是不可能的。因為下一局的結果和其它任何一局一樣,都是隨機的,所以這不能稱為一個可行的策略。由於$10很容易翻倍成$1,000,因此這種下注方式需要玩家有無限本金投入進去。

最好的投注方式就是避免類似的策略,因為您會在贏之前,就耗光所有錢。

三、了解機率
投注莊家的勝算略高於50%,長期來看,這是一個不錯的下注選擇。然而,每次下注莊家且莊家贏,需要額外支付5%的傭金。因此莊家機率是略高一些,但是玩家也要為此付出額外傭金的。

四、 適時休息一下
在莊家和閑家擁有近乎相同勝算的情況下,贏錢當然是好事,但有時也會連輸幾手,輸掉很多籌碼。這就很容易耗光您的本金。

如果想用最少的錢玩得最久,那就應該勞逸結合,適時的休息。這樣,您將有更充沛的時間享受博彩的樂趣。

五、 把贏的錢和初始預算分開
將原先的博彩預算金額及博彩中贏得的彩金分開放,例如放在不同的口袋裡,並且只在初始預算的範圍內玩,一旦輸光就立即離開。這樣,在您離開賭場的時候,才不至於口袋空空。

六、 不要追回損失
百家樂最終只是一種娛樂。要保持樂趣,一定要接受有時會輸的現實。不要為了想要把輸掉的錢贏回來而一直玩。就機率來說是不被看好的。

沒有人能每局必贏。有些時候,即使輸一點點,就收手,是最好的辦法。

百家樂心態及建議
人生本來就是一場百家樂賭局,有贏有輸;但只要賭得其心法,亦不難掌握勝算之間。何解進入賭場的賭客大多鎩羽而歸?究其因在賭得未有其法:

一、要賭得計劃有序,切忌胡亂下注,否則,必如燈蛾撲火;

二、要賭得寬裕,切忌銀根緊拮,否則,必然一敗塗地;

三、要懂得分配賭本,切忌捨長取短,否則,必然不清不楚;

四、要懂得知己知彼,切忌跟白頂紅,漠視賭場既有優勢;

五、要懂得自設下限,預定可輸的金額,一到下限便要收手;

六、要懂得見好就收,切忌貪勝不知輸,贏夠便離場。

百家樂並沒有破解必勝術,所謂的必勝術或是破解法僅僅是誇大的說詞。你必須懂得使用簡易的數學公式與統計學,也更要學會觀察賭場氛圍,做出相對應的策略。最後你還要學會克制自己的心魔,懂得始終維持理性,切換角度審視自己身處的賽局,千萬別為了贏錢而衝動下了大筆金額。
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